让我们添加食物!

  • 将随机变量的名称更改为 x
  • 点击 并拖出 Circle 。将其放置在 x 下方的间隔事件内部。
  • 将其名称更改为 fish_food
  • 将圆的 x 坐标更改为 x。将 y 坐标更改为 260

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Submit Work
  • Next Activity
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)